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苦境に陥ったユービーアイソフトのバトルロイヤルゲーム『ハイパースケープ』が4月にサービス終了へ

2025年03月15日

発売から 18 か月あまりが経ち、Ubisoft は、そこそこ面白い作品である Hyper Scape の開発に力を入れています。




発売から 18 か月あまりが経ち、ユービーアイソフトは、すでによく知られている基本プレイ無料のバトル ロイヤル ジャンルのそこそこ面白い作品であるハイパー スケープに力を入れようとしています。




Hyper Scape は、PC のみの短いベータ版を経て 2020 年 8 月にデビューしましたが、すぐに生ぬるい反応に見舞われました。 はそれを「一般的であると同時にスマート」と呼びました。それから 3 か月も経たないうちに、ユービーアイソフトは、100 人プレイヤーによるバトル ロイヤル エクスペリエンスの「可能性を最大限に発揮できるように」大規模な見直しに着手すると発表しました。




その誓約にもかかわらず、開発はすぐに停滞しました。公式ウェブサイトによると、『ハイパースケープ』のコンテンツの最新シーズンであるシーズン 3 は昨年 3 月に到着しましたが、それ以来ゲームは 1 回しか更新されておらず、2021 年 4 月のバージョン 3.1 で停止しています。ハイパースケープのTwitterアカウントでさえ、昨年5月にゲームの宣伝を停止した。そうした状況を考えると、ユービーアイソフトが正式にプロジェクトを中止するというニュースはそれほど驚くべきことではない。




「我々は『ハイパースケープ』の開発を終了し、4月28日付けでゲームを閉鎖するという難しい決断を下した」とパブリッシャーは本日ウェブサイトへの投稿で述べた。 「私たちは垂直方向、接近戦、そしてペースの速いシューティング エクスペリエンスの作成を目指しました。私たちの旅に参加してくれたコミュニティに非常に感謝しています。私たちはこのゲームから得た重要な学びを将来の製品に活かしていきます。」



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